2019-11-27 15:11| 发布者: xudong| 查看: 3037| 评论: 0 |来自: 来源于网络
倾斜摄影是最近比较火的一个话题,但也引出了一些问题,有些需要倾斜摄影数据的单位或者公司,想和已有数据做结合,对外提需求就是,能否做到1:500的精度?我们现在有很多1:500的线画图,dlg图,能否做到完美结合?
非专业航拍的或者很少接触过类似话题的就犯迷糊了,什么是1:500,不能直接告诉我你需要几厘米精度的模型么?
概念:比例尺是表示图上一条线段的长度与地面相应线段的实际长度之比。
公式:比例尺=图上距离与实际距离的比。
表示方法:数值比例尺、图示比例尺和文字比例尺。
说明:(关于三维地图的比例尺和二维地图的比例尺的区别)
有不少刚接触GIS的朋友遇到了三维地图当中比例尺会变的问题,而对比例尺的概念产生了歧义,这里进行一下说明。
可以看到或者直接测试一下,在二维地图下,只要不使用滚轮缩放地图级别,不论如何拖拽地图,比例尺都是不会发生变化的
在三维地图下,即使不使用滚轮缩放地图,也保持垂直视角的情况下拖拽地图,比例尺会一直在变,这是什么原因呢?
根据比例尺的概念,图上距离与实际距离的比,我们可以知道因为三维地图包含地形数据,所以拖拽过程当中如果地形有起伏,则当前地图距离视点会比较近,会自动加载高级别的地图,也就导致了地图级别发送变化,比例尺会对应的发生变化。而且三维地图没有绝对的级别概念,中间会有平滑缩放的过程,所以看起来会是逐渐变化。如果去掉地形,保持垂直视角,比例尺级别就不变了,也是这个道理。
另外如果在三维地图当中视角是倾斜的,我们能看到远方的地图,这时候因为三维地图的特效,视野之外的或者距离视点远的地方会自动加载低级别的地图,这时候虽然都在同一个屏幕内,但地图的比例尺却是完全不一样的。
显示分辨率:显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少,由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。
另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。
地面分辨率是以一个像素(pixel)代表的地面尺寸(米)。以微软Bing Maps为例,当Level为1时,图片大小为512*512(4个Tile),那么赤道空间分辨率为:赤道周长/512。其他纬度的空间分辨率则为 纬度圈长度/512,极端的北极则为0。Level为2时,赤道的空间分辨率为 赤道周长/1024,其他纬度为 纬度圈长度1024。很明显,Ground Resolution取决于两个参数,缩放级别Level和纬度latitude ,Level决定像素的多少,latitude决定地面距离的长短。
地面分辨率的公式为,单位:米/像素:
ground resolution = (cos(latitude * pi/180) * 2 * pi * 6378137 meters) / (256 * 2level pixels)
倾斜摄影当中,经常会说我的模型是几厘米精度的,我飞的数据是5cm精度的模型?这个5cm是如何衡量的呢?
倾斜摄影的模型精度一般是照片分辨率的三倍,就是根据照片生成的正射影像的地面分辨率的三倍,如果生成的正射影像的分辨率是2cm/像素,那模型精度基本就是5-10cm。
公式:倾斜摄影模型精度=同工程正射分辨率的三倍
比例尺/地图分辨率和模型精度的换算关系
知道了上述概念后就不难理清他们之间的关系了,本文做以下简单梳理:
1:500的比例尺,对应的地面分辨率是指地图上1m对应地表500m,
1米=39.370079英寸
按照正常的图像72dpi来算,一英寸包含72像素,那么1米包含39.370079*72=2834.645688像素
得到对应关系为2834.645688对应地图上500m ,分辨率为:500/2834.645688=0.1763888877247222
1:500的比例尺对应的地面分辨率接近0.18米
那航拍模型的精度也就要求0.18米,对应的航拍分辨率就是0.06米。就是说航拍建模的时候拍摄的照片要能达到6cm精度以上。